Efektivitas Layanan Informasi Bahaya Bermain Game Online Menggunakan Media Flipchart dalam Mengurangi Intensitas Bermain Game Online di Sekolah Siswa Kelas VII SMP Negeri 3 Setu Kabupaten Bekasi. (2021). Jurnal Antara Kebidanan, 4(4), 1398-1403. https://doi.org/10.37063/jurnalantarakebidanan.v4i4.325