“Efektivitas Layanan Informasi Bahaya Bermain Game Online Menggunakan Media Flipchart Dalam Mengurangi Intensitas Bermain Game Online Di Sekolah Siswa Kelas VII SMP Negeri 3 Setu Kabupaten Bekasi”. 2021. Jurnal Antara Kebidanan 4 (4): 1398-1403. https://doi.org/10.37063/jurnalantarakebidanan.v4i4.325.