“Efektivitas Layanan Informasi Bahaya Bermain Game Online Menggunakan Media Flipchart dalam Mengurangi Intensitas Bermain Game Online di Sekolah Siswa Kelas VII SMP Negeri 3 Setu Kabupaten Bekasi” (2021) Jurnal Antara Kebidanan, 4(4), pp. 1398–1403. doi:10.37063/jurnalantarakebidanan.v4i4.325.