Efektivitas Layanan Informasi Bahaya Bermain Game Online Menggunakan Media Flipchart dalam Mengurangi Intensitas Bermain Game Online di Sekolah Siswa Kelas VII SMP Negeri 3 Setu Kabupaten Bekasi. Jurnal Antara Kebidanan, [S. l.], v. 4, n. 4, p. 1398–1403, 2021. DOI: 10.37063/jurnalantarakebidanan.v4i4.325. Disponível em: https://ejournal.abdinus.ac.id/index.php/antarakebidanan/article/view/325. Acesso em: 18 jul. 2025.